绝地武士:堕落为了创建星球大战狂热超现实的体验

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罗比scornavacchi

哈利勒帕切科玩星球大战绝地武士:在Xbox一个倒下的顺序。

罗比scornavacchi,特约撰稿人

重生娱乐和电子艺术生产自身胜过了他们的最新游戏星球大战绝地武士上:堕落的顺序。 

堕落为了让玩家为CAL kestis,谁已经从帝国藏了好几年的迫害的恐惧,作为一个绝地学徒一玩。后帝国发现Cal的身份,他逃到了地球BRACCA,他在秘密已经居住。突然,从某些厄运greez dritus和前绝地哈拉tapal救他。 

届时玩家可以解锁行星,并继续与故事情节或者在游戏中探索的秘密。

出租CAL探索行星提供了游戏玩家的独特体验,因为每个行星都有自己的心情和设置。例如,当他在bogano,玩家感觉地球提供了安宁。当他在dothamir,他感觉很暗的存在。很少有游戏提供这种类型的exploration-纯粹的卓越。

可悲的是,倒下的顺序缺乏行星的数目,以探索最星球大战爱好者会喜欢,用重生和EA只给约五个行星探索的玩家:卡西克,dothamir,zeffo,bogano和ILUM。这也使得它看起来好像CAL把大部分时间zeffo和dothamir,而不是其他三颗行星。

战斗,因为它看起来独特,可以非常难以把握时,首先播放。值得庆幸的是,游戏允许玩家自定义控制,以最适合他们。如CAL的推移,如力推拉墙运行和决斗挥动光剑倒下的顺序也教导新的能力。解锁这些能力可以创造兴奋的一个令人振奋的繁忙,尤其是当CAL会将其他刀片的决斗持光剑。 

这也有助于地图为他探索CAL解锁新的景点。

虽然所有星球大战绝地武士:在多个行星想落叶秩序叶狂热分子,它留下他们兴奋和充满希望的未来的星球大战视频游戏。